Archive for the ‘JARKOM 1’ Category

Langkah-langkah:

  1. Buka Program Cisco Packet Tracer
  2. Pilih peralatan yang akan dipakai. Agar Sesuai dengan Gambar di atas, saya menggunakan: 6 Unit PC, 3 Buah Switch, dan 3 Buah Router
  3. Atur posisi semua peralatan hingga seperti gambar di atas.
  4. Hubungkan PC dengan Switch menggunakan kabel straigh-Thtough
  5. Hubungkan Switch degan Router menggunakan kabel straigh-Thtough
  6. Hubungkan Router dengan Router menggunakan kabel Serial DCE
  7. Setting Router_0 sebagai berikut:

o Fa0/0 : 10.1.0.1
o Se2/0 : 10.2.0.1
o SM : 255.255.0.0

ROUTER_0

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 10.1.0.1 255.255.0.0
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int s2/0
kartono(config-if)#ip add 10.2.0.1 255.255.0.0
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to down
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#router rip
kartono(config-router)#version 2
kartono(config-router)#network 10.2.0.0
kartono(config-router)#network 10.1.0.0
kartono(config-router)#exit
kartono(config)#exit
kartono#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
kartono#sh ip protocol
Routing Protocol is “rip”
Sending updates every 30 seconds, next due in 4 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 2, receive 2
Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
FastEthernet0/0       2     2
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
Distance: (default is 120)
kartono#sh ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is not set

10.0.0.0/16 is subnetted, 1 subnets
C       10.1.0.0 is directly connected, FastEthernet0/0
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

8. Setting Router _1 sebagai berikut:
o Fa0/0 : 10.5.0.1
o Se2/0 : 10.2.0.2
o Se3/0 : 10.3.0.1
o SM : 255.255.0.0

ROUTER _1

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 10.5.0.1 255.255.0.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int s2/0
kartono(config-if)#ip add 10.2.0.2 255.255.0.0
kartono(config-if)#clock rate 64000
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int s3/0
kartono(config-if)#
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config-if)#ip add 10.3.0.1 255.255.0.0
kartono(config-if)#clock rate 64000
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial3/0, changed state to down
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#router rip
kartono(config-router)#version 2
kartono(config-router)#network 10.2.0.0
kartono(config-router)#network 10.3.0.0
kartono(config-router)#network 10.5.0.0
kartono(config-router)#^Z
kartono#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
kartono#show ip protocol
Routing Protocol is “rip”
Sending updates every 30 seconds, next due in 23 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 2, receive 2
Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
FastEthernet0/0       2     2
Serial2/0             2     2
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
10.2.0.1             120      00:00:19
Distance: (default is 120)
kartono#sh ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is not set

10.0.0.0/16 is subnetted, 3 subnets
R       10.1.0.0 [120/1] via 10.2.0.1, 00:00:25, Serial2/0
C       10.2.0.0 is directly connected, Serial2/0
C       10.5.0.0 is directly connected, FastEthernet0/0
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

9. Setting Router _2 sebagai berikut:
o Fa0/0 : 10.4.0.1
o Se2/0 : 10.3.0.2
o SM : 255.255.0.0

ROUTER _2

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 10.4.0.1 255.255.0.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int s2/0
kartono(config-if)#ip add 10.3.0.2 255.255.0.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#router
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial2/0, changed state to uprip
kartono(config-router)#version 2
kartono(config-router)#network 10.4.0.0
kartono(config-router)#network 10.3.0.0
kartono(config-router)#^Z
kartono#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
kartono#sh ip protocol
Routing Protocol is “rip”
Sending updates every 30 seconds, next due in 18 seconds
Invalid after 180 seconds, hold down 180, flushed after 240
Outgoing update filter list for all interfaces is not set
Incoming update filter list for all interfaces is not set
Redistributing: rip
Default version control: send version 2, receive 2
Interface             Send  Recv  Triggered RIP  Key-chain
FastEthernet0/0       2     2
Serial2/0             2     2
Automatic network summarization is in effect
Maximum path: 4
Routing for Networks:
10.0.0.0
Passive Interface(s):
Routing Information Sources:
Gateway         Distance      Last Update
10.3.0.1             120      00:00:15
Distance: (default is 120)
kartono#sh ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is not set

10.0.0.0/16 is subnetted, 5 subnets
R       10.1.0.0 [120/2] via 10.3.0.1, 00:00:19, Serial2/0
R       10.2.0.0 [120/1] via 10.3.0.1, 00:00:19, Serial2/0
C       10.3.0.0 is directly connected, Serial2/0
C       10.4.0.0 is directly connected, FastEthernet0/0
R       10.5.0.0 [120/1] via 10.3.0.1, 00:00:19, Serial2/0
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

10. Setting IP PC0 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.1.0.3
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.1.0.1


11. Setting IP PC1 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.1.0.4
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.1.0.1


12. Setting IP PC2 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.5.0.3
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.5.0.1


13. Setting IP PC3 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.5.0.4
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.5.0.1


14. Setting IP PC4 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.4.0.3
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.4.0.1


15. Setting IP PC5 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o IP address : 10.4.0.4
o Subnet Mask : 255.255.0.0
o Default Gateway : 10.4.0.1

Nah sekarang tinggal cek Koneksinya, untuk itu bisa digunakan Command Prompt dengan perintah “Ping [IP yang di tuju]

Kalau hasilnya “Replay from…………….” Berarti berhasil (connact).

– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC1

PC>ping 10.1.0.4

Pinging 10.1.0.4 with 32 bytes of data:

Reply from 10.1.0.4: bytes=32 time=297ms TTL=128
Reply from 10.1.0.4: bytes=32 time=62ms TTL=128
Reply from 10.1.0.4: bytes=32 time=62ms TTL=128
Reply from 10.1.0.4: bytes=32 time=109ms TTL=128

Ping statistics for 10.1.0.4:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 62ms, Maximum = 297ms, Average = 132ms

– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC2

PC>ping 10.5.0.3

Pinging 10.5.0.3 with 32 bytes of data:

Reply from 10.5.0.3: bytes=32 time=156ms TTL=126
Reply from 10.5.0.3: bytes=32 time=156ms TTL=126
Reply from 10.5.0.3: bytes=32 time=141ms TTL=126
Reply from 10.5.0.3: bytes=32 time=171ms TTL=126

Ping statistics for 10.5.0.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 141ms, Maximum = 171ms, Average = 156ms


– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC3

PC>ping 10.5.0.4

Pinging 10.5.0.4 with 32 bytes of data:

Reply from 10.5.0.4: bytes=32 time=157ms TTL=126
Reply from 10.5.0.4: bytes=32 time=109ms TTL=126
Reply from 10.5.0.4: bytes=32 time=156ms TTL=126
Reply from 10.5.0.4: bytes=32 time=143ms TTL=126

Ping statistics for 10.5.0.4:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 109ms, Maximum = 157ms, Average = 141ms


– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC4

PC>ping 10.4.0.3

Pinging 10.4.0.3 with 32 bytes of data:

Reply from 10.4.0.3: bytes=32 time=234ms TTL=125
Reply from 10.4.0.3: bytes=32 time=187ms TTL=125
Reply from 10.4.0.3: bytes=32 time=172ms TTL=125
Reply from 10.4.0.3: bytes=32 time=234ms TTL=125

Ping statistics for 10.4.0.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 172ms, Maximum = 234ms, Average = 206ms


– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC5

PC>ping 10.4.0.4

Pinging 10.4.0.4 with 32 bytes of data:

Reply from 10.4.0.4: bytes=32 time=234ms TTL=125
Reply from 10.4.0.4: bytes=32 time=174ms TTL=125
Reply from 10.4.0.4: bytes=32 time=188ms TTL=125
Reply from 10.4.0.4: bytes=32 time=156ms TTL=125

Ping statistics for 10.4.0.4:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 156ms, Maximum = 234ms, Average = 188ms


Salam 10.240.0001

Try It!—- & Good uck

———-Jangan Mudah Menyerah———

Langkah-langkah:

  1. Buka Program Cisco Packet Tracer
  2. Pilih peralatan yang akan dipakai. Agar Sesuai demean Gambar di atas saya menggunakan:   10 Unit PC, 5 Buah Switch, dan 5 Buah Router
  3. Atur posisi semua peralatan hingga seperti gambar di atas.
  4. Hubungkan PC dengan Switch menggunakan kabel straigh-Thtough
  5. Hubungkan Switch degan Router menggunakan kabel straigh-Thtough
  6. Hubungkan Router dengan Router menggunakan kabel Serial DCE/DTE (sesuaikan dengan gambar kerja)
  7. Hubungkan PC dengan Router menggunakan kabel Console
  8. Setting Router Lab_A sebagai berikut:

o    Fa0/0    :    192.5.5.1
o    Fa1/0    :    205.7.5.1
o    Se2/0    :    201.100.11.1
o    SM    :    255.255.255.0

ROUTER Lab_A

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa 0/0
kartono(config-if)#ip add 192.5.5.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to upexit
kartono(config)#
kartono(config)#int fa 1/0
kartono(config-if)#ip add 205.7.5.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet1/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet1/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int ser 0/0
%Invalid interface type and number
kartono(config)#int se0/0
%Invalid interface type and number
kartono(config)#int serial 0/0
%Invalid interface type and number
kartono(config)#int serial2/0
kartono(config-if)#ip add 201.100.11.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#clock rate 64000
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to down
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#exit
kartono#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 201.100.11.2
kartono(config)#exit
kartono#show ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 201.100.11.2 to network 0.0.0.0

C    192.5.5.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
C    201.100.11.0/24 is directly connected, Serial2/0
C    205.7.5.0/24 is directly connected, FastEthernet1/0
S*   0.0.0.0/0 [1/0] via 201.100.11.2
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

9.    Setting Router Lab_B sebagai berikut:
o    Fa0/0    :    219.17.100.1
o    Se2/0    :    201.100.11.2
o    Se3/0    :    199.6.13.1
o    SM    :    255.255.255.0

ROUTER Lab_B

Router>ena
Router#conft
Translating “conft”…domain server (255.255.255.255)
% Unknown command or computer name, or unable to find computer address

Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 219.17.100.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int se2/0
kartono(config-if)#ip add 201.100.11.2 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to upexit
kartono(config)#
kartono(config)#
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial2/0, changed state to upint
% Incomplete command.
kartono(config)#int se3/0
kartono(config-if)#ip add 199.6.13.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#clock rate 64000
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial3/0, changed state to down
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 201.100.11.1
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 199.6.13.2
kartono(config)#exit
kartono#show ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 199.6.13.2 to network 0.0.0.0

C    199.6.13.0/24 is directly connected, Serial3/0
C    201.100.11.0/24 is directly connected, Serial2/0
C    219.17.100.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
S*   0.0.0.0/0 [1/0] via 199.6.13.2
[1/0] via 201.100.11.1
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

10.    Setting Router Lab_C sebagai berikut:
o    Fa0/0    :    223.8.151.1
o    Se2/0    :    199.6.13.2
o    Se3/0    :    204.204.7.1
o    SM    :    255.255.255.0

ROUTER Lab_C

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 223.8.151.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to upexit
kartono(config)#int se2/0
kartono(config-if)#ip add 199.6.13.2 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#int se
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial2/0, changed state to up3/0
kartono(config-if)#ip add 204.204.7.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#clock rate 64000
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial3/0, changed state to down
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 199.6.13.1
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 204.204.7.2
kartono(config)#exit
kartono#show ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 204.204.7.2 to network 0.0.0.0

C    199.6.13.0/24 is directly connected, Serial2/0
C    204.204.7.0/24 is directly connected, Serial3/0
C    223.8.151.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
S*   0.0.0.0/0 [1/0] via 204.204.7.2
[1/0] via 199.6.13.1
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

11.    Setting Router Lab_D sebagai berikut:
o    Fa0/0    :    210.93.105.1
o    Se2/0    :    204.204.7.2
o    SM    :    255.255.255.0

ROUTER LAB_D
Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int se2/0
kartono(config-if)#ip add 204.204.7.2 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface Serial2/0, changed state to up
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 210.93.105.1 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

kartono(config-if)#
%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#^Z
kartono#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]
kartono#
kartono#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
kartono(config)#ip route 210.93.105.2
% Incomplete command.
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 210.93.105.2
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 204.204.7.1
kartono(config)#exit
kartono#show ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 210.93.105.2 to network 0.0.0.0

C    204.204.7.0/24 is directly connected, Serial2/0
C    210.93.105.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
S*   0.0.0.0/0 [1/0] via 210.93.105.2

kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]

12.    Setting Router Lab_E sebagai berikut:
o    Fa0/0    :    210.93.105.2

ROUTER Lab_E

Router>ena
Router#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname kartono
kartono(config)#int fa0/0
kartono(config-if)#ip add 210.93.105.2 255.255.255.0
kartono(config-if)#no shut

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#
%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up
kartono(config-if)#exit
kartono(config)#^Z
kartono#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
kartono#wr mem
Building configuration…
[OK]
kartono#
kartono#conf t
Enter configuration commands, one per line.  End with CNTL/Z.
kartono(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 210.93.105.1
kartono(config)#exit
kartono#show ip route
Codes: C – connected, S – static, I – IGRP, R – RIP, M – mobile, B – BGP
D – EIGRP, EX – EIGRP external, O – OSPF, IA – OSPF inter area
N1 – OSPF NSSA external type 1, N2 – OSPF NSSA external type 2
E1 – OSPF external type 1, E2 – OSPF external type 2, E – EGP
i – IS-IS, L1 – IS-IS level-1, L2 – IS-IS level-2, ia – IS-IS inter area
* – candidate default, U – per-user static route, o – ODR
P – periodic downloaded static route

Gateway of last resort is 210.93.105.1 to network 0.0.0.0

C    210.93.105.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
S*   0.0.0.0/0 [1/0] via 210.93.105.1
kartono# wr mem
Building configuration…
[OK]

13.    Setting IP PC0 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    205.7.5.2
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    205.7.5.1


14.    Setting IP PC1 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    205.7.5.3
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    205.7.5.1


15.    Setting IP PC2 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    192.5.5.2
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    192.5.5.1


16.    Setting IP PC3 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    192.5.5.3
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    192.5.5.1


17.    Setting IP PC4 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    219.17.100.2
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    219.17.100.1


18.    Setting IP PC5 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    219.17.100.3
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    219.17.100.1


19.    Setting IP PC6 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    223.8.151.2
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    223.8.151.1


20.    Setting IP PC7 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    223.8.151.3
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    223.8.151.1


21.    Setting IP PC8 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    210.93.105.3
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    210.93.105.2


22.    Setting IP PC9 seperti di bawah ini, atau bisa menggunakan IP lain dengan catatan masih satu network
o    IP address    :    210.93.105.4
o    Subnet Mask    :    255.255.255.0
o    Default Gateway    :    210.93.105.2

Nah sekarang tinggal cek Koneksinya, untuk itu bisa gunakan Command Prompt dengan perintah “Ping [IP yang di tuju]

Kalau hasilnya “Replay from…………….” Berarti berhasil (connact).

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC1

PC>ping 205.7.5.3

Pinging 205.7.5.3 with 32 bytes of data:

Reply from 205.7.5.3: bytes=32 time=125ms TTL=128
Reply from 205.7.5.3: bytes=32 time=63ms TTL=128
Reply from 205.7.5.3: bytes=32 time=47ms TTL=128
Reply from 205.7.5.3: bytes=32 time=62ms TTL=128

Ping statistics for 205.7.5.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 47ms, Maximum = 125ms, Average = 74ms

– Cek Koneksi antara PC0 dengan PC2

PC>ping 192.5.5.2

Pinging 192.5.5.2 with 32 bytes of data:

Reply from 192.5.5.2: bytes=32 time=110ms TTL=127
Reply from 192.5.5.2: bytes=32 time=82ms TTL=127
Reply from 192.5.5.2: bytes=32 time=94ms TTL=127
Reply from 192.5.5.2: bytes=32 time=110ms TTL=127

Ping statistics for 192.5.5.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 82ms, Maximum = 110ms, Average = 99ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC3

PC>ping 192.5.5.3

Pinging 192.5.5.3 with 32 bytes of data:

Reply from 192.5.5.3: bytes=32 time=125ms TTL=127
Reply from 192.5.5.3: bytes=32 time=112ms TTL=127
Reply from 192.5.5.3: bytes=32 time=94ms TTL=127
Reply from 192.5.5.3: bytes=32 time=77ms TTL=127

Ping statistics for 192.5.5.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 77ms, Maximum = 125ms, Average = 102ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC4

PC>ping 219.17.100.2

Pinging 219.17.100.2 with 32 bytes of data:

Reply from 219.17.100.2: bytes=32 time=218ms TTL=120
Reply from 219.17.100.2: bytes=32 time=281ms TTL=120
Reply from 219.17.100.2: bytes=32 time=250ms TTL=120
Reply from 219.17.100.2: bytes=32 time=235ms TTL=120

Ping statistics for 219.17.100.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 218ms, Maximum = 281ms, Average = 246ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC5

PC>ping 219.17.100.3

Pinging 219.17.100.3 with 32 bytes of data:

Reply from 219.17.100.3: bytes=32 time=266ms TTL=120
Reply from 219.17.100.3: bytes=32 time=252ms TTL=120
Reply from 219.17.100.3: bytes=32 time=247ms TTL=120
Reply from 219.17.100.3: bytes=32 time=281ms TTL=120

Ping statistics for 219.17.100.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 247ms, Maximum = 281ms, Average = 261ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC6

PC>ping 223.8.151.2

Pinging 223.8.151.2 with 32 bytes of data:

Reply from 223.8.151.2: bytes=32 time=281ms TTL=121
Reply from 223.8.151.2: bytes=32 time=246ms TTL=121
Reply from 223.8.151.2: bytes=32 time=265ms TTL=121
Reply from 223.8.151.2: bytes=32 time=281ms TTL=121

Ping statistics for 223.8.151.2:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 246ms, Maximum = 281ms, Average = 268ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC7

PC>ping 223.8.151.3

Pinging 223.8.151.3 with 32 bytes of data:

Reply from 223.8.151.3: bytes=32 time=250ms TTL=121
Reply from 223.8.151.3: bytes=32 time=231ms TTL=121
Reply from 223.8.151.3: bytes=32 time=250ms TTL=121
Reply from 223.8.151.3: bytes=32 time=187ms TTL=121

Ping statistics for 223.8.151.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 187ms, Maximum = 250ms, Average = 229ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC8

PC>ping 210.93.105.3

Pinging 210.93.105.3 with 32 bytes of data:

Reply from 210.93.105.3: bytes=32 time=281ms TTL=121
Reply from 210.93.105.3: bytes=32 time=294ms TTL=121
Reply from 210.93.105.3: bytes=32 time=252ms TTL=121
Reply from 210.93.105.3: bytes=32 time=219ms TTL=121

Ping statistics for 210.93.105.3:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 219ms, Maximum = 294ms, Average = 261ms

–  Cek Koneksi antara PC0 dengan PC9

PC>ping 210.93.105.4

Pinging 210.93.105.4 with 32 bytes of data:

Reply from 210.93.105.4: bytes=32 time=219ms TTL=121
Reply from 210.93.105.4: bytes=32 time=252ms TTL=121
Reply from 210.93.105.4: bytes=32 time=291ms TTL=121
Reply from 210.93.105.4: bytes=32 time=281ms TTL=121

Ping statistics for 210.93.105.4:
Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
Minimum = 219ms, Maximum = 291ms, Average = 260ms

Salam 10.240.0001

Selamat mencoba!

———-Jangan Mudah Menyerah———

PROPOSAL

Posted: July 10, 2011 in JARKOM 1
Tags:

zwani.com myspace graphic comments

PROPOSAL

 Rekayasa Sistem Jaringan Komputer Nirkabel (WLAN) Hotspot Area pada SMA Negeri 1 Ulujami berbasis Otentikasi Pengguna

Oleh :

CV. SAKA FAYUSYS PEKALONGAN

Jl. Raya Warung Asem No. 31 Batang Telp. (0285) 2426125

                                                Ketua Pelaksana                       :   Kartono

                                                Anggota                                            :   1.  Siswato

                                                                                                               2.  Sanep Abdullah

                                                                                                               3.  Yudi Irawan

                                                                                                               4.  Fatkhul Izzati

COVER
isi

zwani.com myspace graphic comments
Ayo Temukan Elienmuuuuuu!!!!!!

Berikut ini adalah tampilan  Game Avalon Level 1  s.d. 7 >>>

NB: Jangan hanya dilihat tapi dipraktekan juga ya””’

Selamat mencoba!!!!!!

Gb. 1 Tampilan Game Avalon level 1

Gb. 2 Tampilan Game Avalon level 2

Gb. 3 Tampilan Game Avalon level 3

Gb. 4 Tampilan Game Avalon level 4

Gb. 5 Tampilan Game Avalon level 5

Gb. 6. Tampilan Game Avalon level 6

Gb. 7. Tampilan Game Avalon level 7

Site survey merupakan sebuah langkah yang penting sebelum mengimplementasikan wireless outdoor . Site survey adalah sebuah teknik yang digunakan untuk menganalisa dan mengambil data untuk keperluan instalasi. Adapun data – data yang diperoleh dari hasil analisa adalah sebagai berikut :

1)    Kondisi dan keadaan di sekitar, seperti halangan dan lokasi yang untuk mendirikan tower / pipa galvanis

2)   Ketinggian lokasi dari permukaan tanah, jarak dan sudut ke BTS yang diukur dengan alat GPS ( Global Positioning System ), sehingga dapat diperoleh ketinggian tower / pipa galvanis yang diperlukan.

3)    Jenis radio wireless, antenna dan channel yang digunakan.

Adapun analisa yang paling penting dalam site survey adalah LoS ( Line of Sigth ) yaitu sebuah zona garis penghubung antara penerima dengan pengirim link / sinyal. Setelah di lokasi di mark dengan GPS, kemudian di upload ke software peta permukaan tanah dunia contoh Global Mapper

Teori Fresnel Zone digunakan untuk mengkuantifikasi Radio Line of Sight. Bayangkan sebuah Fresnel Zone sebagai lorong berbentuk bola rugby dengan antenna pemancar & penerima di ujung-ujungnya.

Optical LOS sangat mudah di pengerti. Radio LOS lebih sulit dan membutuhkan perhitungan yang lebih rumit untuk menjamin bahwa sinyal berada dalam jarak aman dari berbagai penghalang yang akan di lewatinya. Dalam daerah Fresnel zone tidak boleh ada pengganggu sinyal. Fresnel Zone dibuat beberapa lapis, tampak pada gambar adalah Fresnel Zone lapisan pertama, kedua dan ketiga. Bentuknya elips yang menghubungkan ke dua titik antenna di ujungnya.

Beberapa orang menggunakan consensus bahwa jika 60% dari Fresnel Zone di tambah tiga meter bebas dari halangan maka Radio [[LOS]] baik. Sebagian mengapopsi bahwa harus 80% dari Fresnel Zone tida ada yang menghalangi untuk memperoleh [[Radio]] LOS yang baik.

Jika ada halangan di wilayah Fresnel Zone maka performance system akan terganggu. Beberapa efek yang akan terjadi adalah:

  1. Reflection (Refleksi). Gelombang yang menabrak merambat menjauhi bidang datar & mulus yang di tabrak. Multipath fading akan terjadi jika gelombang yang datang secara langsung menyatu di penerima dengan gelombang pantulan yang juga datang tapi dengan fasa yang berbeda.
  2. Refraction (Refraksi). Gelombang yang menabrak merambat melalui bidang yang dapat memudarkan (scattering) pada sudut tertentu. Pada frekuensi di bawah 10GHz kita tidak terlalu banyak terganggu oleh hujan lebat, awan, kabut dsb. Redaman pada 2.4GHz pada hujan 150mm/jam adalah sekitar 0.01dB/km.
  3. Diffraction (Difraksi). Gelombang yang menabrak melewati halangan dan masuk ke daerah bayangan.

Sebuah langkah yang penting sebelum mengimplementasikan wireless outdoor . Site survey adalah sebuah teknik yang digunakan untuk menganalisa dan mengambil data untuk keperluan instalasi. Adapun data – data yang diperoleh dari hasil analisa adalah sebagai berikut :

1)    Kondisi dan keadaan di sekitar, seperti halangan dan lokasi yang untuk mendirikan tower / pipa galvanis

2)   Ketinggian lokasi dari permukaan tanah, jarak dan sudut ke BTS yang diukur dengan alat GPS ( Global Positioning System ), sehingga dapat diperoleh ketinggian tower / pipa galvanis yang diperlukan.

3)    Jenis radio wireless, antenna dan channel yang digunakan.

Adapun analisa yang paling penting dalam site survey adalah LoS ( Line of Sigth ) yaitu sebuah zona garis penghubung antara penerima dengan pengirim link / sinyal. Setelah di lokasi di mark dengan GPS, kemudian di upload ke software peta permukaan tanah dunia contoh Global Mapper

Teori Fresnel Zone digunakan untuk mengkuantifikasi Radio Line of Sight. Bayangkan sebuah Fresnel Zone sebagai lorong berbentuk bola rugby dengan antenna pemancar & penerima di ujung-ujungnya.

Optical LOS sangat mudah di pengerti. Radio LOS lebih sulit dan membutuhkan perhitungan yang lebih rumit untuk menjamin bahwa sinyal berada dalam jarak aman dari berbagai penghalang yang akan di lewatinya. Dalam daerah Fresnel zone tidak boleh ada pengganggu sinyal. Fresnel Zone dibuat beberapa lapis, tampak pada gambar adalah Fresnel Zone lapisan pertama, kedua dan ketiga. Bentuknya elips yang menghubungkan ke dua titik antenna di ujungnya.

Beberapa orang menggunakan consensus bahwa jika 60% dari Fresnel Zone di tambah tiga meter bebas dari halangan maka Radio [[LOS]] baik. Sebagian mengapopsi bahwa harus 80% dari Fresnel Zone tida ada yang menghalangi untuk memperoleh [[Radio]] LOS yang baik.

Jika ada halangan di wilayah Fresnel Zone maka performance system akan terganggu. Beberapa efek yang akan terjadi adalah:

  1. Reflection (Refleksi). Gelombang yang menabrak merambat menjauhi bidang datar & mulus yang di tabrak. Multipath fading akan terjadi jika gelombang yang datang secara langsung menyatu di penerima dengan gelombang pantulan yang juga datang tapi dengan fasa yang berbeda.
  2. Refraction (Refraksi). Gelombang yang menabrak merambat melalui bidang yang dapat memudarkan (scattering) pada sudut tertentu. Pada frekuensi di bawah 10GHz kita tidak terlalu banyak terganggu oleh hujan lebat, awan, kabut dsb. Redaman pada 2.4GHz pada hujan 150mm/jam adalah sekitar 0.01dB/km.
  3. Diffraction (Difraksi). Gelombang yang menabrak melewati halangan dan masuk ke daerah bayangan.

TEKNOLOGI WIRELESS

Posted: June 23, 2011 in JARKOM 1
Tags:

zwani.com myspace graphic comments

A.    WLAN dan SSID

MenSet SSID pada AP menggunakan antarmuka GUI

Kali ini kita akan membahas petunjuk pengaturan SSID pada suatu AP :

Dalam kegiatan ini kita akan menetapkan SSID pada suatu AP. Ada 3 tombol (menu) di sesi ini.

  • Tombol topologi

Tombol ini digunakan untuk menampilkan topologi jaringan akses.

  • Tombol instruksi

Tombol ini digunakan untuk menampilkan instruksi / petunjuk dalam mengatur SSID.

  • Browser tombol (bila tersedia)

Tombol ini digunakan untuk menampilkan/mengakses jendela browser.

Gambar 1. Tampilan Topologi Jaringan Akses

Pengaturan SSID

Langkah 1

  • Gunakan jendela browser untuk mengakses GUI Linksys
  • Dari jendela topology, klik host untuk membuka jendela browser.
  • Ketik URL http://192.168.1.1.Gambar 2. Membuka Web Browser
  • Gunakan password admin (default) dan biarkan username kosong tidak diisi).

Gambar 3. Memasukkan Username & Pasword

Langkah 2

Linksys menggunakan GUI untuk mengatur SSID

– Klik tab Wireless untuk masuk ke halaman konfigurasi nirkabel.

– Pastikan Mode Jaringan diatur ke Mixed.

Gambar 4. Mengganti Mode jaringan menjadi Mixed

-Ubah default SSID menjadi academy.

Gambar 5. Mengubah default SSID

– Klik Save Settings setelah selesai.

– Klik tombol check untuk memeriksa pekerjaan kita. Bila berhasil akan     terlihat seperti tampilan di bawah ini :Gambar 6. Tampilan tombol cek 

B.    Wireless Channels

Mengatur Saluran/Channel Nirkabel

Petunjuk pengaturan SSID pada suatu AP:

Langkah 1 (sama dengan langkah 1 di atas)

Langkah 2

Mengatur saluran nirkabel

– Klik tab Wireless untuk masuk ke halaman pengaturan wireless dasar.

– Ubah Radio Band dengan : Standard – 20MHz Channel.

– Ubah Standard Channel dengan : 6-2.437GHZ.

– Klik Save Settings setelah selesai.

-Klik tombol Check untuk memeriksa pekerjaan kita, bila berhasil akan terlihat  seperti tampilan tombol chek pada gambar6 di atas.

SISTEM OPERASI

Posted: April 16, 2011 in JARKOM 1
Tags:

Komponen-komponen system dan peripheral tidak lebih dari koleksi barang elektronik dan peralatan mekanik saja. Agar keduanya dapat bekerja sama untuk melakukan perintah-perintah program computer dibutuhkan Sistem Operasi (OS). Misalkan user ingin menulis sebuah laporan lalu mencetaknya melalui printer yang tersambung. Diperlukan sebuah aplikasi pengolah kata untuk memnyelesaikannya. Pertama informasi dimasukkan melalui keyboard, ditampilkan di monitor, lalu disimpan di disk drive dan akhirnya dikirim ke printer.

Agar program pengolah kata dapat dapat memenuhi semua perintah ini, program tersebut harus menggunakan Sistem Operasi yang bertugas mengontrol fungsi input dan output, yang mengontrol fungsi input dan output. Selain itu, data yang dimasukkan diolah dalam komputer, disimpan di RAM dan diproses oleh CPU. Pengolahan internal dan prosesnya juga dikendalikan oleh OS. Semua perangkat komputer, seperti server, desktop, laptop atau handheld, memerlukan OS agar dapat dioperasikan.

OS bertindak seperti penerjemah antara aplikasi user dengan hardware. Seorang user berinteraksi dengan sistem komputer melalui sebuah aplikasi, seperti pengolah kata, spreadsheet, game komputer atau program instant messaging. program aplikasi yang dirancang untuk tujuan tertentu, seperti pengolah kata, aplikasi tersebut tidak tahu menahu perangkat elektronik apa yang mendasarinya. Sebagai contoh, sebuah aplikasi tidak peduli dengan cara apa informasi dimasukkan ke dalam aplikasi dari keyboard. Karena sudah ada Sistem operasi yang bertanggung jawab untuk melakukan komunikasi antara aplikasi tersebut dengan perangkat keras.

Ketika komputer dinyalakan, maka OSpun berjalan, biasanya dari disk drive, ke RAM. Bagian dari kode OS yang berinteraksi langsung dengan hardware komputer disebut sebagai “kernel”. Sedangkan bagian yang berinteraksi langsung dengan aplikasi dan user, disebut sebagai “shell”. Seorang user dapat berinteraksi dengan shell baik menggunakan Command Line Interface (CLI) maupun Graphical User Interface (GUI).

Bila menggunakan CLI, user berinteraksi langsung dengan sistem yang berbasis teks dengan memasukkan perintah melalui keyboard pada command prompt. SedangkaN GUI memungkinkan user untuk berinteraksi dengan sistem yang berbasis gambar grafis, multimedia, dan teks. GUI lebih user friendly. Untuk menjalankannya CLI dibutuhkan pengetahuan yang lebih daripada GUI. Dengan alas an itu banyak orang yang menggunakan GUI daripada CLI. Namun meski demikian Sebagian besar OS masih menawarkan kuduanya baik GUI maupun CLI

Sistem operasi memiliki kontrol penuh terhadap sumber daya perangkat keras lokal. Mereka dirancang untuk bekerja dengan satu user pada satu waktu. Mereka memungkinkan user untuk multitask. Sistem operasi melacak sumber daya yang digunakan oleh aplikasi mana.

Dalam rangka untuk bekerja dengan sumber daya yang tidak langsung terhubung ke sistem komputer, sepotong khusus dari perangkat lunak harus ditambahkan yang memungkinkan perangkat untuk mengirim dan menerima data dari jaringan. Software ini, yang dikenal sebagai redirector, baik mungkin merupakan bagian integral dari OS atau mungkin perlu diinstal secara terpisah sebagai klien jaringan. Ketika dipasang, sistem operasi menjadi sebuah sistem operasi jaringan (NOS).

Sebuah NOS menawarkan penjadwalan kompleks dan user perangkat lunak manajemen yang memungkinkan perangkat untuk berbagi sumber daya antara banyak user dan memperlakukan sumber daya jaringan seolah-olah mereka secara langsung dihubungkan.

Ada banyak sistem operasi yang berbeda tersedia. Pengelompokan utama terdaftar di sini dengan beberapa contoh.
Microsoft Windows : XP, Vista, 2003 Server
Berbasis UNIX           : IBM AIX, HPUX Hewlett Packard, dan Sun Solaris BSD – BSD Free
Linux-Based              : Macintosh OS X
Non-proprietary Unix           : IBM OS/400, z / OS

Sementara sebagian besar sistem operasi ini meminta user untuk membeli dan menyetujui lisensi komersial, ada beberapa sistem operasi yang dirilis dibawah berbagai jenis skema lisensi yang dikenal sebagai GNU Public License (GPL).

Lisensi komersial biasanya menolak user-akhir kemampuan untuk memodifikasi program dengan cara apapun. Windows XP, Mac OS X dan UNIX merupakan contoh perangkat lunak OS komersial.

Sebaliknya, GPL memungkinkan user akhir untuk memodifikasi dan meningkatkan kode tersebut, jika mereka inginkan, untuk lebih sesuai dengan lingkungan mereka. Beberapa sistem operasi umum, yang dirilis di bawah GPL, termasuk Linux dan BSD.

Sistem operasi memerlukan sejumlah sumber daya perangkat keras. Sumber daya ini ditentukan oleh produsen dan mencakup hal-hal seperti:

  • Jumlah RAM
  • Hard disk space yang dibutuhkan
  • Tipe prosesor dan kecepatan
  • Resolusi video

Produsen sering menentukan baik tingkat minimum dan direkomendasikan sumber daya perangkat keras. Sistem kinerja pada konfigurasi hardware minimum yang ditetapkan biasanya miskin dan hanya cukup untuk mendukung OS dan tidak ada fungsi lainnya. Konfigurasi yang dianjurkan adalah biasanya pilihan yang lebih baik dan lebih mungkin untuk mendukung aplikasi tambahan standar dan sumber daya.

Untuk memanfaatkan semua fitur yang disediakan oleh sistem operasi, sumber daya perangkat keras tambahan seperti sound card, NIC, modem, mikrofon, dan speaker umumnya diperlukan. Banyak pengembang OS uji berbagai perangkat keras dan menyatakan bahwa mereka yang kompatibel dengan sistem operasi. Selalu pastikan bahwa perangkat keras telah disertifikasi untuk bekerja dengan sistem operasi sebelum membeli dan memasangnya.

Memilih OS yang tepat membutuhkan banyak faktor yang harus dipertimbangkan sebelum memutuskan mana yang akan digunakan dalam lingkungan tertentu.

Langkah pertama dalam memilih OS adalah untuk memastikan bahwa OS sedang dipertimbangkan sepenuhnya mendukung kebutuhan user akhir. Apakah OS yang mendukung aplikasi yang akan dijalankan? Apakah keamanan dan fungsionalitas yang cukup untuk kebutuhan user?

Selanjutnya, melakukan penelitian untuk memastikan bahwa sumber daya perangkat keras yang cukup tersedia untuk mendukung OS. Ini termasuk barang-barang dasar seperti memori, prosesor, dan ruang disk, serta perangkat periferal seperti scanner, sound card, NIC dan removable storage.

Pertimbangan lain adalah tingkat sumber daya manusia yang diperlukan untuk mendukung OS. Dalam lingkungan bisnis, perusahaan dapat membatasi dukungan kepada satu atau dua sistem operasi dan mencegah, atau bahkan melarang, instalasi OS lainnya. Di lingkungan rumah, siap ketersediaan dukungan teknis untuk OS mungkin menjadi faktor penentu.

Ketika mempertimbangkan menerapkan OS, itu adalah total biaya kepemilikan (TCO) dari OS yang harus dipertimbangkan dalam proses pengambilan keputusan. Hal ini tidak hanya mencakup biaya untuk mendapatkan dan menginstal OS, tetapi juga seluruh biaya yang berkaitan dengan mendukungnya.

Faktor lain yang mungkin ikut bermain dalam proses pengambilan keputusan adalah ketersediaan sistem operasi. Beberapa negara dan / atau bisnis telah membuat keputusan untuk mendukung jenis tertentu OS atau mungkin memiliki pembatasan pembatasan individu dari jenis tertentu memperoleh teknologi. Dalam jenis lingkungan, tidak mungkin untuk mempertimbangkan OS tertentu terlepas dari kesesuaian untuk tugas itu.

Proses untuk memilih sistem operasi harus mengambil semua faktor ini ke rekening.

Sebuah OS diinstal pada bagian pasti dari hard disk, disebut sebuah partisi disk. Ada berbagai metode untuk menginstal sebuah OS. Metode yang dipilih untuk instalasi ini didasarkan pada perangkat keras sistem, OS yang diinstal, dan kebutuhan user. Ada empat pilihan dasar yang tersedia untuk instalasi OS baru:

Instal Bersih

Sebuah instalasi yang bersih dilakukan pada sistem yang baru atau dalam kasus di mana tidak ada jalan upgrade ada antara OS saat ini dan yang sedang dipasang. Ia menghapus semua data pada partisi tempat OS diinstal dan memerlukan perangkat lunak aplikasi yang akan diinstal ulang. Sebuah sistem komputer baru memerlukan instalasi yang bersih. Sebuah instalasi yang bersih juga dilakukan pada saat instalasi OS yang ada telah menjadi rusak dalam beberapa cara.
Meningkatkan

Jika tinggal di dalam platform OS yang sama, sering mungkin untuk melakukan upgrade. Dengan upgrade, sistem pengaturan konfigurasi, aplikasi dan data yang diawetkan. Ini hanya menggantikan OS file lama dengan file OS baru.
Multi-boot

Hal ini dimungkinkan untuk menginstal lebih dari satu OS di komputer untuk membuat sistem multi-boot. Setiap OS yang terkandung dalam partisi sendiri dan dapat memiliki file sendiri dan pengaturan konfigurasi. Di start-up, user disajikan dengan menu untuk memilih OS yang diinginkan. Hanya satu OS dapat berjalan pada satu waktu dan memiliki kendali penuh perangkat keras.

Virtualisasi

Virtualisasi adalah teknik yang sering digunakan pada server. Hal ini memungkinkan beberapa salinan dari sebuah OS yang akan dijalankan pada satu set perangkat keras, sehingga menciptakan banyak mesin virtual. Setiap mesin virtual dapat diperlakukan sebagai komputer yang terpisah. Hal ini memungkinkan sumber daya fisik tunggal untuk berfungsi sebagai sumber daya beberapa logical.

1.        Sebuah daftar pra-instalasi membantu memastikan bahwa proses instalasi berhasil.
Pastikan semua perangkat keras disertifikasi untuk bekerja dengan OS yang dipilih.

2.         Pastikan bahwa sumber daya perangkat keras memenuhi atau melebihi persyaratan minimal dipublikasikan.

3.        Konfirmasikan bahwa media instalasi yang sesuai tersedia. Karena ukuran file sistem operasi saat ini, mereka biasanya tersedia pada kedua CD dan DVD media.

4.        Jika OS yang akan diinstal pada sistem yang sudah berisi data: (a) Gunakan alat diagnostik dan utilitas sistem untuk memastikan instalasi OS saat ini dalam kondisi baik, bebas dari file berbahaya atau merusak dan kode, (b) Lengkapi penuh cadangan semua file-file penting.

5.        Jika melakukan bersih-install, pastikan bahwa semua perangkat lunak aplikasi yang tersedia untuk instalasi.

Sebelum memulai instalasi, kita perlu menentukan struktur partisi yang paling sesuai dengan kebutuhan user. Salah satu teknik yang tersedia untuk membantu melindungi data adalah untuk membagi harddisk menjadi beberapa partisi. Dengan instalasi yang bersih, banyak teknisi lebih suka untuk membuat satu partisi untuk data dan partisi yang terpisah untuk OS. Hal ini memungkinkan sebuah OS untuk ditingkatkan tanpa risiko kehilangan data. Hal ini juga menyederhanakan backup dan recovery file data.

Hal ini juga diperlukan untuk menentukan jenis sistem berkas untuk digunakan. Sebuah sistem berkas adalah OS menggunakan metode untuk melacak file. Banyak yang berbeda jenis file sistem yang ada. Sistem file yang digunakan meliputi FAT16/32, NTFS, HPFS, ext2, ext3. Setiap OS dirancang untuk bekerja dengan satu atau lebih dari jenis file sistem dan setiap jenis file system menawarkan keuntungan tertentu. Hati-hati harus menjadi pertimbangan dengan jenis sistem file yang didukung oleh OS yang dipilih dan manfaat masing-masing.

Meskipun alat ada untuk memodifikasi struktur partisi dan sistem file dari sebuah hard drive setelah instalasi, ini harus dihindari jika mungkin. Ketika memodifikasi baik sistem file atau struktur partisi pada harddisk, dapat mengakibatkan kehilangan data. Perencanaan yang cermat dapat membantu menjaga integritas data.

Setelah suatu OS diinstal, komputer dapat dikonfigurasi untuk berpartisipasi dalam jaringan. Jaringan adalah grup perangkat, seperti komputer, yang terhubung satu sama lain untuk tujuan berbagi informasi dan sumber daya. Sumber daya bersama dapat mencakup printer, dokumen dan koneksi akses Internet.

Untuk fisik terhubung ke jaringan, komputer harus memiliki kartu antarmuka jaringan (NIC). NIC adalah bagian dari perangkat keras yang memungkinkan komputer untuk terhubung ke jaringan media. Ini mungkin diintegrasikan ke dalam motherboard komputer atau mungkin kartu terpisah diinstal.

Selain sambungan fisik, beberapa konfigurasi sistem operasi diperlukan untuk komputer untuk berpartisipasi dalam jaringan. Jaringan modern kebanyakan terhubung ke Internet dan menggunakan Internet untuk bertukar informasi. Setiap komputer pada jaringan ini membutuhkan Internet Protocol (IP), serta informasi lainnya, untuk mengidentifikasi itu. Ada tiga bagian pada konfigurasi IP, yang harus benar untuk komputer untuk mengirim dan menerima informasi pada jaringan. Ketiga bagian tersebut adalah:

Alamat IP – mengidentifikasi komputer di jaringan.
Subnet mask-digunakan untuk mengidentifikasi jaringan di mana komputer tersambung.
Gateway default-mengidentifikasi perangkat yang menggunakan komputer untuk mengakses Internet atau jaringan lain.

Sebuah alamat IP komputer dapat dikonfigurasi secara manual atau ditugaskan secara otomatis oleh perangkat lain.

Manual Konfigurasi IP

Dengan konfigurasi manual, nilai-nilai yang diperlukan dimasukkan ke dalam komputer melalui keyboard, biasanya oleh administrator jaringan. Alamat IP mengadakan disebut sebagai alamat statis dan secara permanen ditugaskan untuk komputer tersebut.

Dynamic IP Configuration

Komputer dapat ditetapkan untuk menerima konfigurasi jaringan secara dinamis. Hal ini memungkinkan komputer untuk meminta alamat dari kolam alamat ditugaskan oleh perangkat lain dalam jaringan. Ketika komputer selesai dengan alamat itu dikembalikan ke kolam renang untuk tugas ke komputer lain.

Selain alamat IP, sistem jaringan operasi beberapa menggunakan nama. Dalam lingkungan ini setiap sistem individu harus memiliki nama yang unik yang ditugaskan untuk itu.

Sebuah nama komputer memberikan nama user friendly, sehingga memudahkan user untuk terhubung ke sumber daya bersama, misalnya folder dan printer di komputer lain.

Administrator jaringan harus menentukan skema penamaan logis yang membantu untuk mengidentifikasi jenis perangkat dan / atau lokasinya. Sebagai contoh, nama PRT-CL-Eng-01 dapat mewakili laser printer berwarna pertama di Jurusan Teknik.

Nama-nama ini secara manual ditugaskan untuk setiap perangkat, meskipun beberapa alat memang ada untuk membantu mengotomatisasi proses penamaan. Deskripsi komputer juga dapat dimasukkan ketika menetapkan nama untuk memberikan informasi tambahan tentang lokasi atau fungsi dari perangkat.

Sebagai suatu jaringan bertumbuh dalam ukuran dan kompleksitas, menjadi semakin penting bahwa itu direncanakan dengan baik, logis terorganisir dan didokumentasikan dengan baik.

Banyak organisasi mengembangkan konvensi untuk penamaan dan pengalamatan komputer. Ini memberikan pedoman dan aturan yang dapat digunakan oleh personel dukungan jaringan saat melakukan tugas ini. Nama Komputer harus unik dan harus memiliki format yang konsisten yang menyampaikan informasi yang berarti. Hal ini dapat membantu untuk menentukan jenis perangkat, fungsi, lokasi dan nomor urutan berdasarkan nama perangkat. Alamat IP juga harus unik untuk setiap perangkat.

Useran perangkat logis penamaan dan pengalamatan konvensi yang terdokumentasi dengan baik dapat sangat menyederhanakan tugas pelatihan, manajemen jaringan dan dapat membantu dengan pemecahan masalah ketika masalah timbul.

Setelah sistem operasi (OS) atau aplikasi diinstal, penting untuk tetap up to date dengan patch terbaru. Patch adalah potongan kode program yang dapat memperbaiki masalah atau meningkatkan fungsionalitas dari program aplikasi atau OS. Mereka biasanya disediakan oleh produsen untuk memperbaiki kerentanan yang diketahui atau melaporkan masalah.

Komputer harus terus diupdate dengan patch terbaru kecuali ada alasan untuk tidak melakukannya. Kadang-kadang bercak dapat memberikan dampak negatif pengoperasian fitur lain sistem. Dampak dari patch harus dipahami dengan jelas sebelum diterapkan. Informasi ini biasanya dapat ditemukan di situs web produsen perangkat lunak.

Patch untuk sistem operasi dapat diinstal dengan cara yang berbeda, tergantung pada OS dan kebutuhan user. Pilihan untuk men-download dan menginstal update meliputi:

Instalasi Otomatis

OS dapat dikonfigurasi untuk terhubung ke situs web pabrikan, download dan menginstal update kecil tanpa campur tangan user. Update dapat dijadwalkan untuk terjadi selama saat-saat komputer aktif, tetapi tidak digunakan.

Prompt untuk Izin

Beberapa user ingin memiliki kontrol atas perusahaan patch diterapkan. Ini sering merupakan pilihan user yang memahami apa dampak patch ini terhadap kinerja sistem. Sistem ini dapat dikonfigurasi untuk memberitahukan user akhir saat patch tersedia. Selanjutnya user harus memutuskan apakah patch harus didownload dan diinstal.

Manual

Update yang membutuhkan potongan-potongan besar kode yang diganti pada sebuah sistem harus dijalankan secara manual. Update utama sering disebut service packs dan dirancang untuk memperbaiki masalah pada aplikasi atau OS, dan kadang-kadang juga untuk menambah fungsionalitas. Service packs ini biasanya membutuhkan end user untuk secara manual terhubung ke situs web, mendownload dan menginstal update. End user juga dapat diinstal dari CD yang dapat diperoleh dari produsen aplikasinya.

Aplikasi juga membutuhkan patch dan update. Patch biasanya dirilis oleh produsen, untuk memperbaiki kekurangan yang ada pada aplikasi yang dapat mengakibatkan sesuatu yang tidak diinginkan.

Browser dan software perkantoran seperti pengolah kata, spreadsheet dan aplikasi database adalah target umum untuk serangan jaringan. Aplikasi ini memerlukan update untuk memperbaiki kode yang memungkinkan dapat diserang. Produsen juga dapat mengembangkan update yang dapat meningkatkan fungsionalitas produk, tanpa biaya tambahan.

OS dan aplikasi patch umumnya ditemukan melalui website produsen. Proses instalasi dapat meminta izin untuk menginstal update dan untuk memverifikasi bahwa software pendukung tersedia. Proses instalasi juga dapat menginstal semua program yang dibutuhkan untuk mendukung update. Update web dapat didownload ke sistem dari internet dan diinstal secara otomatis.

Perangkat Keras Komputer

Posted: March 30, 2011 in JARKOM 1
Tags:

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak akan sedikit buram kalau kita berbicara mengenai firmware, karena firmware ini adalah perangkat lunak yang “dibuat” ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu komputer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

Komputer pada umumnya adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk desktop atau menara kotak yang terdiri dari bagian berikut:

Sebagai tambahan, perangkat keras dapat memasukan komponen luar lainnya. Di bawah ini merupakan komponen standar atau yang umum digunakan.

PC HARDWARE

Posted: March 30, 2011 in JARKOM 1
Tags:

UPS

Uninteruptible Power Supply merupakan system Penyedia daya listrik yang sangat penting dan diperlukan sekaligus dijadikan sebagai benteng dari kegagalan daya serta kerusakan system dan hardware. UPS akan menjadi system yang sangat penting dan sangat diperlukan pada banyak perusahaan penyedia jasa telekomunikasi, Jasa informasi, penyedia jasa internet dan banyak lagi. Dapat dibayangkan berapa besar kerugian yang timbul akibat kegagalan daya listrik jika system tersebut tidak dilindugi dengan UPS.

Fungsi Utama dari UPS adalah :

a. Dapat Memberikan Energi listrik Sementara ketika terjadi kegagalan daya pada listrik utama (PLN)

b. Memberikan kesempatan waktu yang cukup kepada kita untuk segera menghidupkan Genset sebagai pengganti PLN

c. Memberikan kesempatan waktu yang cukup kepada kita untuk segera melakukan back up data dan mengamankan Operating System (OS) dengan melakukan shutdown sesuai prosedur ketika listrik utama (PLN) padam

d. Mengamankan System komputer dari gangguan-gangguan listrik yang dapat mengganggu System komputer baik berupa kerusakan software,data maupun kerusakan hardware

e. UPS secara otomatis dapat melakukan stabilisasi tegangan ketika terjadi perubahan tegangan pada input sehingga tegangan output yang digunakan oleh system komputer berupa tegangan yang stabil

f. UPS dapat melakukan diagnosa dan management terhadap dirinya sendiri sehingga memudahkan pengguna untuk mengantisipasi jika akan terjadi gangguan terhadap system

g. User friendly dan mudah dalam installasi

h. User dapat melakukan kontrol UPS melalui Jaringan LAN dengan menambahkan beberapa accessories yang diperlukan

i. Dapat diintegrasikan dengan jaringan Internet

j. Notifikasi jika terjadi kegagalan dengan melakukan setting software UPS management

Gangguan –gangguan yang dapat terjadi dengan ketiadaan UPS :

Gangguan pada Hardware:

  • • Motherboard akan cepat rusak
  • • Berkurangnya performance systems
  • • Turunnya performa hardware
  • • Unreliable systems availability
    • • Resiko tinggi akan kemungkinan kerusakan hardware yang disebabkan gangguan listrik surges, spikes and sags
    • • Biaya tinggi karena harus melakukan penggantian spare part, biaya service, kerugian waktu dan biaya selama system di repair

Gangguan pada system Software dan gangguan non fisical:

  • • Kemungkinan Operating systems files corrupt
  • • Kemungkinan Data files lost dan corrupt.
  • • Valuable time ( money ) is wasted
  • • Besarnya biaya tak terduga selama system kembali up
  • • Berkurangnya loyalitas customer karena system sering down
  • • Biaya tak terduga yang besar selama menunggu system kembali up karena banyak karyawan yang tidak bekerja
  • • Turunnya reputasi perusahaan

Perkembangan UPS hingga saat ini dapat dikatakan cukup pesat, jika dahulu UPS dapat digolongkan kedalam kelompok peralatan listrik dan elektronik saat ini telah terjadi perkembangan dan perubahan paradigma sehingga UPS dikelompokkan kedalam peralatan Elektronik dan IT meskipun fungsi utamanya tidak mengalami perubahan.